// Η ΑΞΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ
> για σένα
Δεν θα δεις απλώς κώδικα - θα φτιάξεις
- Παιχνίδια, γρίφοι και δικά σου projects με Python - μια από τις πιο διάσημες γλώσσες στον κόσμο.
- Μαθαίνεις πως σκέφτονται οι προγραμματιστές: "σπας" τα προβλήματα σε μικρά κομμάτια και βρίσκεις λύσεις.
- Προγραμματίζεις με βοηθούς AI - και μαθαίνεις πότε να τους εμπιστεύεσαι και πότε όχι.
- Ανεβάζεις τα projects σου στο GitHub - το πρώτο σου portfolio, σαν πραγματικός developer.
- Ζεις από κοντά την εμπειρία του πανεπιστημίου - μια πρώτη γεύση από το μέλλον σου.
> για γονείς & εκπαιδευτικούς
Δεξιότητες για σπουδές και μέλλον
- Αλγοριθμική σκέψη, κριτική χρήση της τεχνητής νοημοσύνης και δημιουργική επίλυση προβλημάτων - θεμέλια για κάθε σπουδή.
- Απτά αποδεικτικά: portfolio στο GitHub και πιστοποίηση από το ΚΕΔΙΒΙΜ ΟΠΑ.
- Διδάσκουν φοιτητές και απόφοιτοι Πληροφορικής και Επιστημών της Αγωγής του ΟΠΑ - τεχνολογία και παιδαγωγική μαζί.
- Άμεση επαφή με το ακαδημαϊκό περιβάλλον ενός δημόσιου πανεπιστημίου - ένα βήμα πιο κοντά στην τριτοβάθμια εκπαίδευση.
// ΤΡΟΠΟΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ
Σύγχρονη εξ αποστάσεως παρακολούθηση (live streaming), από τον χώρο που επιλέγει ο κάθε συμμετέχων.
2h
Μάθημα κάθε Σάββατο
5-7 μμ
1.5h
Εργαστήριο μία καθημερινή
Γράφεις κώδικα με καθοδήγηση, απόγευμα
15-25
Άτομα ανά τμήμα
Χρόνος και προσοχή για τον καθένα
- Χωρίς γεωγραφικούς περιορισμούς
- Βιντεοσκοπημένες διαλέξεις
- Ερωτήσεις σε πραγματικό χρόνο
// ΟΙ ΜΕΝΤΟΡΕΣ ΣΟΥ
Διδάσκουν φοιτήτριες/ές και απόφοιτοι του Τμήματος Πληροφορικής αλλά και του Προγράμματος Σπουδών στις Επιστήμες της Αγωγής και της Εκπαίδευσης του ΟΠΑ - ένας μοναδικός συνδυασμός τεχνολογίας και παιδαγωγικής.
Τμήμα Πληροφορικής
Τεχνική καθοδήγηση και "κόλπα" από τις δικές τους σπουδές στον προγραμματισμό.
Επιστήμες της Αγωγής & της Εκπαίδευσης
Παιδαγωγική προσέγγιση, προσαρμοσμένη στην ηλικία και τον ρυθμό κάθε μαθητή.
// ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ
Βήμα-βήμα, από την πρώτη γραμμή κώδικα μέχρι ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι και το πρώτο επαγγελματικό portfolio.
Φάση 1
Τα θεμέλια
1-8 Πρώτα βήματα, μεταβλητές, πράξεις & πρώτα παιχνίδια, if/else, while, for, δεκαδικοί, σχεδιασμός λύσης
Φάση 2
Δεδομένα & αλγόριθμοι
9-14 Λίστες, strings, debugging, συναρτήσεις, αναζήτηση & μέγιστα, ταξινόμηση
Φάση 3
Γραφικά & παιχνίδια
15-18 Turtle γραφικά, Pygame: σκελετός, κίνηση & χειρισμός, συγκρούσεις-σκορ-gameplay
Φάση 4
Σύγχρονα εργαλεία & portfolio
19-20 Προγραμματισμός με AI, Git & GitHub
Τελικό project & πιστοποίηση ΚΕΔΙΒΙΜ ΟΠΑ
// ΚΟΣΤΟΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ
600 € για όλο το πρόγραμμα
Σε 5 δόσεις των 120 €.
- Ομαδική εγγραφή 3+ ατόμων: 500 €/άτομο